(Blog de Dipacho)

BLOG DE DIPACHO / Soy autor e ilustrador de libros ilustrados y diseñador de juegos de mesa. En este blog encontrarás mi trabajo, apuntes sobre mi oficio, procesos creativos, ejercicios de ilustración y otros contenidos que espero, sean de tu interés.

Reconocimientos en Bolonia 2026

Tengo el orgullo de haber sido nominado este año 2026 por Colombia como ilustrador al premio ALMA, Astrid Lindgren Memorial Award. Estoy muy feliz con esta nominación por parte de Fundalectura - IBBY Colombia, y agradezco la confianza y el apoyo a mi obra.

Con mi amigo Carlos Díaz Consuegra participamos para la exposición de la feria de Bolonia, estamos haciendo un libro a cuatro manos que se titula "Nos llaman invasores", quedamos finalistas e iremos a la feria, el libro se publicará este año en Colombia con el FCE y en Brasil con la editorial Baiao, pronto les daré más noticias.


También con Carlos, con nuestros libros "Había una, dos, tres, cuatro casas" publicados por la editorial Leetra de México, quedamos seleccionados en dos reconocimientos muy importantes: 

100 Outstanding picturebooks, selección de libros sobresalientes de todo el mundo que hace Dpictus anualmente.

y The Braw Amazing Bookshelf, otra selección, esta la hace la feria de Bologna para el Ragazzi Award.



Había una, dos, tres, cuatro casas

 

Había una, dos, tres, cuatro casas es una serie de cuatro libros, que exploran las distintas relaciones humanas, que acontecen bajo el techo de un hogar, o de distintos tipos de hogares.

Los libros se construyen sobre un juego de numeración del uno al cuatro, y usando la figura retórica de anadiplosis: repetición de las palabras al inicio y al final de cada frase.

El primer libro transcurre en el transcurso aproximado de un siglo. El segundo libro se desarrolla alrededor de los 30 años. El tercer libro durante menos de 10 años. El último libro en el transcurso de un día. 

Visualmente las casas se mantienen en la misma ubicación, sufren transformaciones, y el movimiento es dado por sus personajes y lo que acontece en ellas a lo largo de cada historia.

Esta serie de libros la escribí y pensé el guion gráfico de lo que acontecería en cada libro, pero desde el inicio sabía que era un proyecto ideal para mi amigo Carlos Diaz Consuegra, quien hizo las ilustraciones. 

El libro se publicó en México a finales de 2025, lo lanzamos en la feria de Guadalajara celebrando los 10 años de nuestra editorial Leetra.












Preguntas animales

 

Preguntas animales, es un libro en el que juego mucho tanto con la ilustración como con el texto, cada página tiene distintos animales con técnicas y formas diversas. Y el texto son sólo preguntas sobre esos animales. 

Hace años en Cali, hicimos un ejercicio de escritura poética con mi amiga @julianadelaurel a partir de preguntas, luego con el profe @carlosmartinriano también nos sentábamos cada tanto a escribir o más bien, aprender y jugar a escribir poemas y tomar café, así de a poco fueron saliendo un montón de preguntas.

Empecé a hacerle preguntas a los personajes que ya había creado en mis libretas y en hojas sueltas, y a otros animales que fui creando para este libro. O sea que en este libro primero fueron las imágenes y después los textos sobre esas imágenes.

Publicado por la editorial Apila de España.






Niños peludos mascotas peladas



"Niños peludos mascotas peladas" es un libro muy particular porque es el primer libro en el que no ilustro. Los textos son míos y la concepción gráfica (Story board, primeros bocetos y pruebas técnicas) del libro también, pero las ilustraciones las realizó Juan Camilo Mayorga, amigo ilustrador colombiano. Me pareció que su línea visual y expresión gráfica se acerca a lo que yo quería expresar con el libro.

El texto del libro hace alusión al microcuento de Augusto Monterroso "y cuando despertó el dinosaurio aún estaba allí". En el transcurso del libro se entrelazan los sueños,  la fantasía y el juego.

Publicado por la editorial tres tigres tristes de España.









Dipacho y un libro que habla en colectivo: ‘Cuando seamos ranas’

Entrevista de "Un periodista de bolsillo":


‘Cuando seamos ranas’… ¿Qué ocurrirá? ¿Qué haremos? ¿Qué sentiremos? Crecer es siempre un descubrimiento. Un álbum ilustrado lleno de color con el desparpajo estético de Dipacho. Filosófico, poético y divertido, este cuento es todo eso a la vez. Un libro sobre lo que significa hacerse mayor y lo que supone crecer. Un cuento para iniciar mil y una conversaciones. Una historia para peques curiosos y adultos con sentido del humor. Con estas palabras nos presenta la editorial Apila Ediciones este álbum ilustrado, del que hablamos con su creador.

Lo primero. ¿Cuántas ranas crees que has llegado a dibujar desde que empezaste con este proyecto hasta su acabado final? 

“Más de cien seguro, pero no tengo la cuenta exacta. Algunas están en bocetos pequeños que casi no se entienden y otras están a color con técnicas manuales, o pintadas digitalmente como pruebas, también hay en mis libretas y en hojas sueltas”.

Cuéntanos cómo nace este proyecto y por qué ranas. 

“Para este libro no tenía una historia o un tema, o una idea narrativa, simplemente quería pintar ranas -confiesa Dipacho-. Tenía un par de cuadros que había pintado hace unos años y que me gustaban, composiciones con ranas que me parecían interesantes”.

“Empecé a dibujar muchas ranas distintas, y a hacer composiciones a lápiz en cuadros pequeñitos, tipo story board, pero sin una narrativa, sólo pensando en páginas dobles de un posible libro de ranas. Entre tantas ranas dibujé una muy pequeña que más parecía un renacuajo, y le escribí al lado “Cuando sea rana…”. Y ya, esa fue la excusa, pensar en el futuro de una rana pequeña, en todo lo que le podía pasar, en todo lo que podría vivir cuando fuera una rana grande”.

¿Qué encontrarán los lectores en las páginas de este libro? 

“Finalmente, el libro no fue sobre una rana sola hablando acerca de su futuro, sino que fue un colectivo de ranas que hablan en plural -continúa Dipacho-. Eso encontrarán los lectores, un libro que habla en colectivo, como sociedad, como comunidad. Y que toca varias temáticas relacionadas con enfrentar los problemas que tiene la vida, y la importancia de los amigos en ese recorrido. Y bueno… Habla de más cosas, cada lector seguro le encontrará su propia lectura”.

¿Qué dirías que tienen de característico tus ilustraciones para este libro? ¿Qué hay de nuevo o diferente con respecto a otros trabajos? Háblanos del uso del color.

“Efectivamente, el color es lo diferencial en este libro. Nunca había usado este tipo de colores en un libro mío, suelo trabajar más que todo con colores cálidos y terrosos. Muy poco con los fríos y menos con colores tan vibrantes como los que usé en este libro. Me interesaba generar alto impacto en las imágenes, el color plano y digital me ayudó a generar ese contraste que quería”.

¿Con qué técnicas trabajaste? 

“Técnica digital en un iPad Pro. Suelo trabajar con técnicas análogas o mezclar, pero en este caso me pareció necesario que fuera digital para aprovechar el uso de colores vibrantes”.

Danos algunas pinceladas sobre el proceso de realización de este libro. 

“Primero dibujé muchas ranas -nos cuenta Dipacho-. Dibujé muchos cuadros pequeños a lápiz, simulando páginas dobles con ranas en diversas situaciones. Luego encontré de qué se trataba el libro, la narrativa, el tema. Entonces, estructuré, pensé el libro por capítulos temáticos y separé las composiciones dibujadas de acuerdo con esos capítulos. Hice una escaleta describiendo lo que iba a pasar en cada página, empezaron a aparecer algunos de los textos del libro. Dibujé un story board o guion gráfico, ya podía visualizar el libro, y sabía lo que iba a pasar en cada página, pero aún no tenía los textos completos”.

“Escribí. Hice muchas pruebas con técnicas y pruebas de color. Cuando escogí una técnica y estaba seguro, me puse a ilustrar las páginas del libro. Armé una maqueta del libro, diseñé el lettering de la portada y armé un PDF para mostrar a editores. Entré en el proceso editorial, el libro tuvo algunos cambios de acuerdo a las sugerencias de los editores, pero la esencia se mantuvo. Luego viene el proceso de impresión y demás procesos editoriales”.

¿En qué trabajas ahora? ¿Algún proyecto nuevo? 

“Sí, siempre ando con proyectos nuevos, estoy trabajando en varios libros al tiempo, también en un corto animado con amigos, y diseñando juegos de mesa”.


Cuando seamos ranas


"Cuando seamos ranas" en un libro que empezó desde las ganas de pintar ranas en distintas composiciones. Alguna vez hice un cuadro con ranas que me gustó mucho, quería aprovechar esa composición y hacer más. Entonces empecé a hacer una colección de ranas, de dibujos míos, y fui encontrando en esa variedad: narrativa, historias, cosas por contar.

En este libro se habla desde la infancia, pensando a futuro, siempre con las ganas de crecer y de hacer cosas extraordinarias o diferentes, entonces es un libro sobre el anhelo de crecer, de hacer amigos, de vivir experiencias y de enfrentar los problemas y temores que puede encontrarse uno en el camino de la vida.

Publicado por la editorial Apila de España.






Colección de libros "Arribabajo"


"Arribabajo" es una colección de libros que hicimos junto con mis amigos Carlos Riaño Gastón Hauviller y Carlos Díaz Consuegra. 

En época de pandemia veníamos haciendo de manera online distintos ejercicios de escritura creativa e ilustración, y se nos ocurrió este ejercicio: Aprovechamos la base estructural del libro "Bárbaro" de mi amigo Renato Moriconi de Brasil; en este libro hay un personaje que sube y baja y vuelve a subir y vuelve a bajar, al terminar el libro hay un final sorpresivo. Usamos esa estructura para hacer nuestros libros: Subir y bajar o arriba y abajo, y al final qué pasará algo que diera un cierre a cada libro. 

Algo interesante que tiene la colección es que cada libro también tiene una manera distinta de relacionarse con el texto. El libro de Carlos Riaño no tiene textos, este libro se llama "Sube y baja", mi libro que se llama "Sale el sol" tiene onomatopeyas, luego el libro de Carlos Díaz tiene poco texto, y por último el libro de Gastón es el que tiene más textos siendo este texto informativo. 

Esta colección de libros hace parte de un proyecto social que trabajamos en colaboración de picnic de palabras de Marcela Escovar. Se pensaron las páginas internas de los libros a blanco y negro y las portadas a dos tintas, haciendo unos libros de producción económica, pero de muy buena calidad.


Lanzamientos de libros para Bologna 2024

Me enorgullece contarles que vienen dos libros nuevos para 2024, en los que hemos estado trabajando fuertemente para tener listos antes de la feria de Bologna.

El primero es "Cuando seamos ranas" que será publicado por la editorial española Apila, acá pueden ver una imagen del libro, pronto les daré más noticias en detalle:


El otro libro es "Niños peludos, mascota peladas" que será publicado por la editorial TTT de España, en este libro trabajamos en coautoría con mi amigo Juan Camilo Mayorga, quién realizó las ilustraciones: 


Pronto haré publicaciones en detalle contándoles sobre cada libro.


Artículos en el periódico "El espectador" de Colombia

Este primer artículo sobre los 15 años de mi libro "El animal más feroz" lo escribió el querido porfe Carlos Riaño, para El espectador:


Pueden encontrarlo también acá: https://www.elespectador.com/el-magazin-cultural/los-15-de-el-animal-mas-feroz/


Este segundo artículo escrito por María Alejandra Pérez:

Dipacho: de la vida y otros dibujos

Diego Francisco Sánchez Rodríguez, más conocido como Dipacho, es autor de libros ilustrados, además de diseñador gráfico y músico. Sus libros han sido publicados por distintas editoriales del territorio hispano y en países como Brasil, Italia y Francia.


María Alejandra Pérez Echeverri
18 de abril de 2023 - 05:41 p. m.


Ser autor de libros ilustrados ha motivado en él la búsqueda permanente de preguntas, respuestas, y luego aún más preguntas, sobre el ser en sí mismo y sus formas de habitar y relacionarse con el otro. Desde hace poco, su labor también lo ha estado llevando a recordar su infancia, ese Yo más joven obsesionado aún con lo que hoy siguen siendo sus más grandes pasiones.

De niño estaba fascinado con los Atlas, el conocimiento geográfico de los disímiles territorios que configuran nuestro globo azul. Y es que lo que más anhelaba era explorar los distintos países con sus muy distintas culturas. Otra de sus obsesiones son los juegos de mesa. Se recuerda jugando junto a su abuela y los demás familiares, alrededor de un tablero, envueltos en la emoción. Tanto le gustan los juegos a Diego que, justo ahora, uno de sus proyectos se enfoca en el diseño de algunos, ilustrados por él mismo. Sin embargo, no sólo le ha gustado jugar con fichas y tablas, sino que también encontró un deleite en el juego que se pronuncia entre las imágenes y las palabras. Pues claro que la mayor de sus grandes obsesiones y que, por supuesto hoy perdura, es el dibujo y la posibilidad de contar historias a través de las formas y los colores.

Llegar al mundo de la ilustración no fue un trayecto lineal. Al terminar el colegio tuvo primero que enfrentarse a los tedios de la vida laboral, lo que implicó trabajar en distintas áreas lejanas a la ilustración. Mientras tanto, persistía con su idea de acceder a la educación superior. De algún modo, entre la niñez, la adolescencia y la juventud, se fue disipando esa obsesión por el dibujo que tuvo de pequeño. Se presentó cinco veces a la Universidad antes de pasar, y fue en este punto, donde volvió a su mente el recuerdo del gusto por los trazos, las manchas, las líneas y de contar historias con imágenes. Finalmente, el niño que fuimos siempre termina salvándonos.

Solo recuerda que la primera vez se presentó a medicina, la segunda, a arquitectura. Ni la tercera ni la cuarta. La quinta, la vencida, fue Diseño Gráfico, de la cual se graduó. Luego, solo sabe que un día comenzó a visitar la biblioteca del barrio y la Luis Ángel Arango, en donde encontró una colección nutrida de libros de ilustración infantil. Fue ahí que se enamoró de leer, detallar y descifrar las formas que tienen los cuentos para hablar a través de trazos, colores y animales.

Más que escribir cuentos para niños, Dipacho se nombra a sí mismo como un autor de libros ilustrados, para la infancia y también para los otros niños, los que habitan al interior de cada adulto. Sus libros están dirigidos a múltiples públicos, dedica sus historias ilustradas a los distintos momentos de la vida de sus lectores, para que se acerquen a la potencia narrativa de la ilustración mientras les propone juegos de palabras, en ocasiones graciosos y divertidos; en otras, reflexivos. Para la creación de sus libros siempre se reta a encontrar nuevas alternativas creativas para narrar a todos los públicos, sin ningún tipo de sesgos, pues siente que las posibilidades de la relación entre imagen y texto son un juego extenso y profundo que permite modular la narración.

Los temas que trata en sus libros vinculan sus propias preguntas sobre la vida, el amor y las relaciones humanas. Aunque no está tan cerca del mundo infantil en su vida cotidiana, encuentra en los libros ilustrados la posibilidad de contar a los más pequeños las complejidades de las dinámicas sociales, y también internas, que transita cada individuo. Es el humor una de las herramientas le sirven para articular los leguajes y las narraciones, pues le facilita entablar diálogos complejos con sus diferentes lectores, desde perspectivas divertidas.

Es por esto por lo que cada uno de sus libros cuenta con múltiples capas simbólicas, con las que propone temas potentes de la realidad humana, con el propósito de que cada lector encuentre, según su momento en la vida, los tesoros encriptados que guardan las imágenes y las palabras.

Así como sus textos, Dipacho también tiene capas: humor, preguntas, juegos, y finalmente un corazón. Aquello que reposa en el fondo, que fundamenta sus relatos y que tienen en común, es el amor. Sus ilustraciones, así como él, esperan poder sonreírle a todo el mundo, poder ofrecerle un abrazo a quien lo necesite, poder llevar sosiego en medio de las aflicciones contemporáneas, y finalmente es así como se sienten, como una caricia, como corrientes de viento frío en un día caluroso o como el primer atisbo de luz en la mañana.

Juegos Dipacho

 1. Juego Cosechas


COSECHAS es un juego de cartas que consiste en la recolección de frutas y verduras que deben generar un patrón, cada jugador es un campesino y desde el inicio del juego tiene un orden en el que debe recolectar sus alimentos para que su cosecha funcione, estos alimentos tienen cuatro colores (verde, rojo, amarillo y anaranjado) y los patrones de recolección de cada jugador son diferentes, ganará el primer jugador que complete su cosecha.

Cantidad de jugadores: de 2 a 6
Edades: Desde los 6 años en adelante
Duración de partida: Entre 15 y 30 minutos.

Mecánicas utilizadas: Recolección de cartas y reconocimiento de patrones.



Juego de cartas

Tamaño: 18x13x4cms

Peso: 0,5 kg


Componentes del juego:

1 plegable impreso de reglas del juego

56 cartas de frutas y verduras

10 cartas moradas (Berenjenas y cebollas)

6 cartas de campesinos y campesinas

8 cartas de patrones


Juego del diseñador colombiano Dipacho, inspirado en el libro de su autoria "Viernes verdes".

Componentes (adicionales) del producto:

1. Caja con impresión a color, interior y exterior

2. Afiche de frutas y verduras, con sus nombres científicos.

3. Cartuchera impresa en serigrafía, para llevar a cualquier lado.

4. Cartilla con juegos y actividades adicionales, para jugar con las mismas cartas.

 5. Sticker, postal y tarjeta con código QR a las reglas en video.



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2. Juego Pio

PIO es un juego de cartas de agilidad visual, que consiste en recoger cartas de aves con características similares o diferentes, (Color, forma, cantidad de plumas y tipos de ojos) para obtener puntos de victoria. Cada jugador tendrá una carta que le indica las posibilidades de recolección de aves y otra carta con las características o tipo de aves que debe recoger. Gana el jugador que haga más puntos recolectando aves con las características o misiones elegidas al azar al inicio de la partida.

Cantidad de jugadores: de 2 a 6
Edades: Desde los 8 años en adelante
Duración de partida: Entre 20 y 40 minutos.

Está basado en el juego “SET”, pero incluyendo personajes, propuesta estética, sistema de recolección y cartas de "misiones".

Mecánicas utilizadas: Recolección de cartas y reconocimiento de patrones.



Juego de cartas

Tamaño: 18x13x4cms

Peso: 0,5 kg

Componentes del juego:

1 plegable impreso de reglas del juego

64 cartas de aves

8 cartas de misiones

6 cartas de recolección


Juego del diseñador colombiano Dipacho, inspirado en ejercicios de ilustración de morfología geométrica.


Componentes (adicionales) del producto:

1. Caja con impresión a color, interior y exterior

2. Afiche de aves con diversas formas geométricas y colores.

3. Cartuchera impresa en serigrafía, para llevar a cualquier lado.

4. Cartilla con juegos y actividades adicionales, para jugar con las mismas cartas.

 5. Sticker, postal y tarjeta con código QR a las reglas en video.


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3. Juego pajaritos

El juego PAJARITOS es una competencia de recolección de huevos entre pájaros que están en las ramas de un árbol. Ganará el jugador que al finalizar tenga más puntos por los huevos recogidos. El tablero es un árbol modular (lo cual permite que cada partida y las estrategias de recolección cambien para cada juego) el cual consta de 6 piezas que forman el tronco central del árbol y 24 ramas con distintos valores (12 de cada lado del tronco). Los pájaros pueden mover una casilla (rama) por turno, ya sea en sentido horizontal o vertical, para tomar huevos, tomar plumas o pasar al otro lado del árbol.

Cada pájaro tiene un color diferente, los huevos del color propio valen dos puntos y los de otros colores valdrán uno. Los pájaros tienen plumas que deberán usar y recuperar para poder tomar huevos de las ramas del árbol: cada rama tendrá un valor simbólico de 2, 3 o 4 plumas (lo cual indica el valor de plumas que se deben dejar en la rama por cada huevo). El juego termina cuando se hayan recogido todos los huevos de las ramas del árbol y se procede a contar los puntos.

Cantidad de jugadores: de 2 a 6

Edades: Desde los 6 años en adelante

Duración de partida: Entre 20 minutos y una hora

Mecánicas utilizadas: Movimiento por celdas, tablero modular.



Juego de mesa

Tamaño: 13 x 17 x 8 cms

Peso: 1,3 kg

Producto artesanal

Juego del diseñador colombiano Dipacho, inspirado en el libro de su autoria "Dos pajaritos".

Cajas firmadas y numeradas del 1 al 200 (producción limitada) 


Componentes:

1 Caja de madera MDF pintada a mano, con tapa corrediza estampada con serigrafía y pájaro en mdf pintado a mano.

1 Plegable impreso de reglas del juego.

6 pájaros en MDF pintados a mano.

30 losetas pintadas y estampadas con serigrafía.

1 bolsita de lona con 60 plumas de mdf cortadas en corte laser y pintadas a mano

6 bolsitas, cada una con 20 huevos hechos con resina poliester.